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ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。完成編その2武装編です。13/13回

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ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。完成編その2武装編です。13/13回

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アーマードトルーパー(AT)のスコープドッグをウォッシングやチッピングで汚して完成させます。(シリーズ記事13/13)

引き続き、”1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます”完成編その2武装編です。

しかしまあ、色々ありましたが、満足のいく会心の出来になりました。だからというわけではないのですが、画像がたくさんあるので2回に分けて投稿します。

完成編その1立ち姿編はこちら。

素組レビューはこちら

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

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まずは、武装装備の立ち姿

立ち姿から

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

まず、ということで、今度はヘヴィマシンガンやショルダーミサイルポッドを装備した状態です。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

ところで、武装を装備しても自立できなくなるといったことはありません。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

ちなみに、個人的に大好きな円錐形状のスラスターやバーニアは装備されていません。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

一気に兵器っぽくなりました。

武装について

単体画像

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

武装は、ガンメタルっぽい箇所と、メタリックブルーの箇所との2種類構成ですが、ブラック下地の上にシルバー、さらに薄くブルーで段階的に塗装していきました。私のようなズボラモデラーには本当に珍しいことなのですが、思った通り、イメージ通りにできて自分でも大変びっくりしています。余談ですが、トリプルアイのパープルも同様な塗装にしてます。

これは、ヘヴィマシンガンです。

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ショルダーミサイルポッドは、ミサイルが別パーツ化されているので、手軽に良い感じに仕上がります。

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ガトリングガンです。

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2連SMMランチャーです。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

アームソリッドシューターです。

ちなみに、武装全てに言えるのですが、この薄いブルーメタリック感と、剥がれ感が表現できて満足です。

装備状態

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

固定形状のハンドパーツでヘヴィマシンガン装備させますが、形状が長いため、装備させるのはコツが要りました。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像
ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

実は、やや、無理やり感がある装着感、の両手持ちでした。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

次はアームソリッドシューターの紹介ですが、左腕のハードポイントらしき箇所に直接装備します。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

砲身の先も剥がれ感を出しています。

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次に、脇に装着するガトリングガンと2連SMMランチャーです。

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最後にショルダーミサイルポッドですが、90°ほどの角度変更ギミックがあります。

ポージングとります

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やはりというか、ポージングはローラーダッシュがメインになります。まずは前方からの撮影です。股関節ユニットが良いお仕事をしています。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

斜め後ろからです。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

脚部に重量があるからなのか、これらのポーズでも倒れませんでした。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

イメージとは怖いもので、止まっている状態を表現しようとすると、大変な違和感を感じます。いつも滑って移動しているイメージがあるのでしょう・・。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

まあ、個人的な意見ですが、ボトムズに登場するATは、ザクがドムのように滑っているイメージがあり、スマートなロボットではないところに妙なリアリティを感じる点があり、実はそこが魅力だと思っているのです。(大変失礼な言いようですが、あくまでも個人的な見解です。)

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

ですので、このように足裏が少し見えるだけで、ローラーダッシュしているような錯覚を感じます。

ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます。⑬ 完成編その2武装編です。(装甲騎兵ボトムズ)の画像

おそらく設定上は、歩くより滑走移動のほうが照準や耐久性にメリットがあるのだと、勝手に解釈しておきます。そのほうが世界感が広がりますよね・・。

Wave(ウェーブ)1/24スコープドッグレッドショルダーカスタムまとめ。

以上、”ウェーブ(WAVE)の1/24スケール スコープドッグ レッドショルダーカスタムを汚して完成させます”でした。先日までボトムズの素人としては、素組状態のアニメ調カラーリングが軽い印象だったので今一つな雰囲気を感じることもあったのですが、塗装をするとグッとイメージが変わり、汚すと惚れてしまいます・・・・。

そういう意味では、現在の映像技術で再度メディア公開されるとしたら、また違った印象で人気の出るコンテンツになるだろうなと感じます。次に機会があれば、他のWave(ウェーブ)キットにも挑戦したいです。

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